1、大陆纵横九州逐鹿,阵营对决九州厮杀,争夺地盘获取大量的资源;
2、战场纵横天下无敌,随机冒险完成不同的战役,各种故事结局你说了算;
3、辉宏壮阔的战场,无敌天下的冒险,厮杀在各种各样的世界,挑战不同的诸侯国。
而我之所以弃坑率土呢,也不是什么氪金,肝,就是感觉这个行军好扯,一条直线就过去了,连地形对军队行军的都没有影响,打斗场面这个呢,没什么挑剔的,毕竟古代战争基本上也是在平面展开,无非是前军对前军,一层一层压上去,不过要知道,并不是所以地方都适合所以军种战斗的,春秋时代的驷马战车之所以到战国不流行了,不就是因为骑兵更适合么。在打山林的时候,弓兵,骑兵这些军种似乎很难发挥作用吧,骑兵主要靠冲散敌人阵型,弓兵在没有掩体的地方更是大杀器。
对于这款游戏,以前的宣传动画好像说的是加入什么地形因素,我挺期待的,可惜我看了现在的视频,哇哦!好厉害,我大中国到处都是平原,而且视野还不错,古代战争的那种特性没有展现出来。