1、爆笑的游戏剧情,纵横刺激的冒险,探索秘境寻找各种机缘;
2、感受精彩的72变,副本闯荡三界纵横,挑战妖魔鬼怪, 完成各种各样的战斗任务;
3、剧情丰富战斗刺激,超多玩法战斗历练,野外厮杀扫除危机,邂逅姻缘感受浪漫的爱情。
画面没有问题的,只希望把打击这方面做好,不要搞成了站撸的感觉,其它玩法方面我个人不在意,mmorpg玩法大同小异,哦,对了还有剧情,打击和剧情搞好就没问题。角色扮演游戏就会有战力系统,然后会涉及到多个维度的养成,那么最终会不会又肝又氪呢?看策划有没有良心呗。
我始终认为,一款游戏,它的主要功能是不能有偏差的,一定要让玩家获得某种或者多种层次的满足感,玩家玩的爽才有继续玩下去的动力,而不是每天被那些琐碎的日常、周常所缠身......端转手是要做减法的。