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王者荣耀峡谷地图调整 王者荣耀新赛季峡谷地图大改动

2019-10-19 00:00:36   小编:佚名

各位王者荣耀的玩家都知道,王者荣耀最近迎来了新版本的更新,其中最引人注目的莫过于王者模拟战模式的上线。然而在最新版本的更新中,还有一个非常重要的更新被玩家们所忽视,那就是峡谷地图的改动。今天我就带大家来详细了解一下新地图的改动和所带来的影响。

峡谷改动之——水晶

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作为决定胜负的关键——水晶,在之前的版本中得到了保护机制,也就是在连续被拆除二塔和高地塔时会得到护盾加成。赛季更新后,之前的保护机制不复存在,这就意味着一旦被地方连续拆塔很有可能就会直接被结束比赛,无法挽回。

峡谷改动之——野区

在野区方面,新赛季做出了三方面的调整。

第一是野区野怪的生命值下降了10%,这也就意味着打野玩家打野效率会更高,从而更频繁带动线上节奏。

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第二是新增野怪中路河道之灵。新版本中新增的中路河道之灵会在开局两分钟时随机刷新在河道任一侧,刷新间隔为两分钟,并且在开局5分钟后消失。新增的野怪势必会加强双方前期的对抗,这对于中路英雄来说并不是一个很好的消息。

第三是新增了先知主宰(开局五分钟刷新),效果是一波兵线换为主宰先锋,先锋主宰只存在到9分钟,并且只刷新一次。暗影主宰的时间由八分钟调整到十分钟。新增风暴龙王(开局20分钟),刷新间隔4分钟,击杀后获得风暴觉醒buff,效果是获得雷击(每秒造成4%最大生命值伤害)和50%最大生命值的护盾。

峡谷改动之——分路

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此次更新带来的改动之一,莫过于调整了英雄的分路,明确了发育路和对抗路。发育路为射手推荐路,大概率是双方射手对抗,一改以往上单打射手的局面,双方将通过平稳补兵来发育。对抗路一般推荐双方战士或者坦克承担,对抗路地形较为危险,需要随时注意可能存在的gank。

峡谷改动之——防御塔

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此次更新中对于防御塔也是做了很大程度的调整。

首先是对抗路和发育路的防御塔的改动,对抗路的防御塔位置后移,这也是对抗路比较凶险的原因之一。

其次是防御塔的格挡保护机制调整,由原先的前3分钟调整为4分钟,但是格挡英雄伤害也由120点调整到了80点。在目前快节奏的游戏中,这等于降低了防御塔的存活时间,只要抓住机会很容易一波兵线就可以点掉防御塔。

峡谷改动之——视野

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在边路二塔被破后,会出现视野之灵,英雄在视野之灵处停留即可触发视野之灵效果。视野之灵会在野区按固定轨迹进行巡逻,这就为劣势方提供了一些翻盘的可能。能够随时观察到野区的情况,防止被gank并且猜测敌人动向。

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