2019-10-20 12:00:52 小编:佚名
阴阳师百闻牌雪女怎么使用?阴阳师百闻牌雪女阵容怎么克制?下面带来阴阳师百闻牌雪女的使用及克制全面解析。
百闻牌开服几天了,不知道各位印象最深的式神是哪一位。我目前打到天梯的六段,竞技场也体验了几次,最高9胜,我印象最深刻的式神非雪女莫属。她是目前卡池中的环境定义者,我预估很多构筑最后都会落到如何处理对方雪女,以及如何好好利用己方雪女这两个问题上。
一卡抗快攻
雪女的二级形态牌“冰风暴”拥有着全游戏中最强的抗快攻性能——每当一个对方式神攻击时(不论是用出击指令还是战斗牌),自动对其造成一点伤害并眩晕。
这个眩晕带来的作用有两点:本回合对方无法通过同一个式神的战斗牌进行多次攻击爆发输出;下回合这个式神无论如何无法行动。
第一个作用很好地降低了快攻的输出效率,不论是酒吞姑获鸟这种高身材利用多次攻击频率造成爆发伤害的终结手段,还是妖刀姬这种战斗牌瞬发加不消耗鬼火的费用魔术,都可以被冰风暴一张卡完全counter,斩杀能力大大降低。
第二个作用,则进一步拖慢了快攻的抢血效率。目前游戏中,眩晕是比气绝还可怕的控制手段,死掉的式神可以在当回合复活,但眩晕的式神是不论如何无法行动的。这样快攻卡组非常容易被卡节奏,浪费鬼火,以至于被拖到后期资源不足输掉比赛。
可以说,在环境稳定后,如果一个快攻卡组没有处理雪女冰风暴形态的手段,那它遇见冰风暴只能auto lose。只要快攻横行,雪女必然流行。
在后期也能提供无限的收益
另一张卡则让雪女在后期也能为游戏做出无限的贡献——“觉醒 雪女”。
觉醒雪女的用法,最简单的就是每回合一个雪球砸在对方威胁最大的式神身上,然后再获得一个雪球,下回合继续砸,让它永远处于眩晕状态,等于实质的彻底死亡,连三回合后复活的机会都没有。这对于单终端的后期卡组来说也是直接决定游戏胜负的counter手段。
而如果觉醒雪女身上还有“冰风暴”、或者用过“寒冬之心”,拥有额外制造雪球的能力,那么她可以在多个回合内有能力维持两个以上式神的眩晕,对方想破局只能使用阵容里最弱的两个式神,而且还要面对你其他三个式神的威胁,可以说是相当困难。
而哪怕你好不容易解决了觉醒雪女——对不起,三回合后我照样复活,同样的无限眩晕,无限造雪球,而且同样是7血。你再来解一遍试试?
如果你打过雪女对雪女的对战,你会发现双方三级以后,谁先有觉醒雪女能先晕掉对方的雪女,这对这个游戏的胜负影响是巨大的。(而且,一个细节是,这时候不要用寒冬之心增加你雪球的伤害,你会提早打死对面的雪女,那时候她一复活就能立刻反过来无限晕你。保持每回合只打1点,可以更长久地眩晕对方的雪女;换个角度说,在二级的时候主动送掉雪女,让对方雪女3级没法第一时间晕你,你就可以在三级的复活回合晕对面的雪女了。这种对局体验相当难受)
雪女自身的combo
雪女自身的卡牌设计,让其有许多非常过分的combo。
觉醒+冰风暴:如上分析,可以同时拖节奏+提供额外的无限晕的雪球来源。最重要的是这会让冰风暴形态有5血,两次觉醒就7血。这种血量作为一个后排式神,能被解掉的手段非常之少。7血时不存在稳定的单卡解法,这个后面会详细说。
觉醒+觉醒:9血后排式神,拿什么解啊?(参考后面的克制手段一览,这种情况的雪女几乎无敌)
觉醒+寒冬之心:额外的无限晕的雪球来源。考虑到想更多晕人的话,寒冬之心的增加伤害反而是副作用。
觉醒+崩雪:只有在对方这个式神被动技能过于强大,无限晕也有威胁时才会用。
寒冬之心+觉醒+流霰:手里攒大量雪球之后用这个combo,一次性清场或者大概率全晕,然后你就有连续三回合的输出时间了。
雪女和其他式神的combo
冰风暴+一切加血的效果:包括送祝福、萤火点点、海坊主(过量治疗变成护甲)、古尘之壁等等。冰风暴作为一个纯后排式神,拥有更高的血量能大概率让她一直活到游戏结束,提供无限的收益。
觉醒+一切加血的效果:两个觉醒能让雪女到9血,再加上其他加血的效果,基本上在后排可以保持永久不死永久提供收益了。
雪球+鸩/清姬:雪球是简便低成本的破甲触发手段。
觉醒+胧华雪月斩:事实上,这基本上是胧华雪月斩唯一实用的combo,因为这个游戏目前只有觉醒雪女可以提供稳定的任意眩晕来源,其他的卡都只能晕前排。
觉醒/冰风暴+雪国之子/雪融之时:雪女提供简单的眩晕来源,雪童子利用眩晕触发额外buff,就这么简单。
寒冰之盾+兵俑:所有盾系法术都能搭配兵俑,但是造成眩晕这个效果是所有盾系法术里最过分的一个。
克制雪女的式神
雪女作为一个纯后排式神,有资本克制她的都是拥有对后排式神伤害能力的式神。换句话说,打不到后排的式神,在雪女面前都毫无威胁。
雪女:只有用雪女才能击败雪女!不论是吹雪一卡解3血冰风暴,还是先手觉醒无限晕对方的觉醒雪女,雪女自身是所有雪女的克制手段里最好用的。下面说的所有手段都不能算克制手段,只能叫解法。因为她们仅仅可以一时杀死雪女,但觉醒雪女复活以后,就可以无限晕掉她们。
白狼:雪女自己以外第一稳定的解法,会可以对后排打8点伤害,伤害最高的一卡单解。但是白狼自己会被其他后排解牌打死以至于打断,这也不算完全稳定。
凤凰火:第二稳定的解法,凤火打5可以解后排的冰风暴,但是面对觉醒雪女7血还是无法单卡解决。瑞祥也能对后排打1,提供补刀伤害。
山兔:并列第二稳定的解法。来打我呀可以把站在后排的雪女拉出来,用自己高攻击力的别的式神换掉,或者用各种投射伤害解。这时候可以搭配萌即正义+谁还不听话必杀。
清姬:各种给后排加破甲的效果,搭配其他能打到后排的伤害就可以解掉雪女了。清姬自己的蛇形击也是不输于雪女的无限资源型伤害。
莹草:萤火点点可以攒到3点伤害解冰风暴,吸取也可以对后排打2。
大天狗:羽刃风暴加觉醒可以对后排连续打6(而且倒计时效果不怕被晕),射程涵盖冰风暴觉醒,加上暴风之主形态就能打8,射程涵盖无形态觉醒。天狗风乱比较看脸,不讨论。吾即正义是最终手段,成型太慢。
山童:只有崩山能对后排打1(加永久提升攻击的值),不够稳定,基本只能补刀。
总结
目前来讲,雪女超强的抗快攻能力以及后期提供无限资源和眩晕的能力,使得她的强度在环境里必然处于T0-T1的水平。就我个人的游戏体验来说,还是觉得雪女缺乏足够的反制手段。其觉醒不仅给了一个无限收益的强力效果,而且加了身材,死亡后这些效果和身材都能永久存在。如果觉醒雪女的效果变成一张形态牌,死一次后就不再有效,这样使得目前环境中的后排解牌足以成功反制雪女,说不定会合理一些。