2019-11-11 00:00:49 小编:佚名
造物法则2中的抗性机制大家了解吗?本次就为大家带来了造物法则2抗性机制详解,也是抗性计算方法分享,非常硬核的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
抗性机制详解
注:测试建立在游戏内文本描述符合实际情况的前提下
结论然后举个栗子说明实际说明一下这个结论。
比如我去A怪,怪的抗性值为50,抗性常数为150,抗性能提供的减伤比为50/(50+150)=25%。(假设防御提供减伤20%)
假设我攻击500,攻击倍率100%,则我的攻击面板伤害为500。实际伤害=500*(1-20%)*(1-25%)=300伤害。
①降低50%抗性作用下,怪的抗性值变成25,减伤比=25/(25+150)=14.29%。实际伤害=500*(1-20%)*(1-14.29%)=343。
②无视50%抗性作用下,这次的伤害减伤比=25%*(1-50%)=12.5%。实际伤害=500*(1-20%)*(1-12.5%)=360。
测试数据
这里给出实际测试时的数据:
然后由于我很懒就不分析数据了,总之就是推出了上述结论,有兴趣的可以尝试分析一下数据。