2019-12-12 10:55:49 小编:佚名
神位纷争中萨拉应该怎么玩呢?萨拉有什么样的使用技巧可以用的呢?在实战中萨拉的表现如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
萨拉
俗称:忍者
定位:中程、牵制
主要技能:三标
纯粹的为中程br战而生的角色。br五发、蓝镖三发、红镖三发总计十一发备弹,备弹数量冠绝全游,且红蓝镖自带毒伤DOT,对伤害有一定的补充。虽算不上顶尖,但也足够优秀的br性能,而且因为是飞镖的原因,判定要比一般的子弹更大一些,蓝镖稍显弱势,
但红镖基础伤害高、毒伤高、且命中以后还有AOE爆发,可以说是非常强力,而且红蓝镖的毒伤是可以叠加的,伤害不俗。不过需要注意的是红蓝镖的回弹机制。红蓝镖只有在你用完以后才会进入CD,而一次转好就可以回满三发。
这个机制有好有坏,坏处是玩家想要快速压制的时候很容易把镖丢空,陷入0备弹的境地,而好处是每等一次CD就能获得三发飞镖,爆发能力很强。而且萨拉的格斗范围虽然不大,距离也短得可怜,但出手非常之快,完全不逊于大部分的近战角色,很多时候甚至可以在拼格斗时压制对方。
技巧总结
萨拉作为一个纯粹的br机,在中程的压制能力非常之强。全游最多备弹,相对较大的判定,还拥有不逊色近战的格斗,可以说是为了中程缠斗而生的角色。但萨拉的飞镖伤害一般,需要命中多发才能打上1000,而毒伤DOT在黄锁时没有效果,所以对局时很考验玩家的一个点就是出手的节奏。
萨拉的飞镖伤害较低,相对的需要进黄锁的命中数量就会增多,而萨拉每一发飞镖的硬直都还可以。所以如何在飞镖命中敌人以后,既让他受到持续的攻击动弹不得,又不让他快速倒地触发黄锁削弱毒伤的伤害,这是一连串攻击节奏中最难把握的地方。