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王者荣耀体验服1月10日更新内容介绍 王者荣耀体验服更新英雄调整汇总

2020-01-10 16:03:34   小编:佚名

王者荣耀体验服在1月10又进行了更新优化,这次更新中有几个英雄被调整了哦,大家想知道是不是自己的本命英雄呢?下面我们一起来看看详细内容吧。

王者荣耀体验服1月10日更新内容介绍 王者荣耀体验服更新英雄调整汇总

一、更新时间

1月10日 14:40-16:40 (1月10日14:00关闭PVP)

二、 英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

为了加强与各位玩家的沟通,让大家能更清晰地了解到英雄平衡性调整背后的原因和思路,从本次体验服更新开始我们将在体验服公告上加入英雄调整蓝贴:

1.我们的每次对英雄调整会公布我们调整理由

2.相比正式服的设计师蓝贴,体验服蓝贴会更关注改动的原因及目标

3.由于调整过程中往往会有反复的情况,所以体验服蓝贴只会在初次调整时公布

1. 蒙犽

同步正式服配置

2. 弈星

弈星的特殊机制使得1级时的清兵要求极高,我们希望通过牺牲多颗棋子布阵的能力来换取1级清兵的强度

强化普攻的距离和棋子爆炸的最远范围仍有不小的间距,使得这个预想的连招1-2-A无法很连贯地使用,我们尝试将这两个机制分离开,希望能够获得更好的输出体验

黑/白棋子:灼烧伤害:150(+20/Lv)(+0.15Ap) -> 180(+24/Lv)(+0.15Ap)

黑/白棋子:持续时间:15秒 -> 10秒

黑/白棋子:技能范围:1000 -> 1500

被动技能:爆炸伤害:270(+12*英雄等级)(+0.27Ap) -> 300(+12*英雄等级)(+0.32Ap)

被动技能:效果调整:爆炸命中敌方英雄后下次普攻攻击距离提升,并造成双倍伤害 -> 每隔5秒强化一次普攻,攻击距离提升,并造成双倍伤害,同时减少目标90%的移动速度,持续1秒

三技能:修复了眩晕间隔有概率不均匀的问题

3. 钟馗

我们回头审视钟馗,他的1技能决定了钩过来后自身对抗的优势地位,而目前1技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。同时他的2技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。

因此我们决定调整钟馗的伤害构成,使得调整后的钟馗不可2技能接1技能这样简单的秒杀敌人,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀。另外我们希望能给缠斗场景的钟馗保留一些发挥空间

1技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) -> 300(+60/Lv)(+0.3Ap)

2技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) -> 700(+70/Lv)(+0.7Ap)

2技能:钩子飞行距离:9000 -> 8000

4. 哪吒

哪吒开大冲过去可以相对稳定的秒杀后排英雄,他的爆发伤害过高,但持续伤害不足,这也导致他的线上作战能力较低。我们希望调整后能降低哪吒大招冲撞的一套伤害,让受击方有一定的反制和博弈的空间。哪吒也可以尝试出更多的防御装提升自己的生存时间,利用火种伤害击杀目标

被动技能:火种伤害:35(+5/Lv)(+0.26Ad) -> 40(+6/Lv)(+0.3Ad)

1技能:技能伤害:400(+40/Lv)(+0.75Ad) -> 320(+32/Lv)(+0.6Ad)

3技能:技能伤害:500(+125/Lv)(+1.0Ad) -> 400(+100/Lv)(+0.8Ad)

三、 召唤师技能调整

1. 弱化

同步正式服配置

四、 王者模拟战

英雄、羁绊、天赋等相关配置同步正式服配置。

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