2020-01-28 09:51:55 小编:佚名
《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游(简称RTS),基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。那么在这款游戏中东亚文明厉害吗? 接下来小编为大家带来一篇帝国崛起东亚文明攻略。
东亚是我们在游戏中接触的第一个文明,由于历史和文化的原因,加上东亚帅气的兵种,共同造就了帝国崛起的第一热门,虽说是初始文明,但并非是一个对新人友好的选择,东亚对于决策和局势的判断有着较高的要求,同时也要对游戏有足够的理解,这些都是新人所不具备的,只是我们每一个玩家都是从萌新走过来的,有时候信仰就是不需要道理的坚持,为了大多数信仰东亚的玩家少走弯路,我为大家全面分析一下。
城塞技术:建筑对骑兵防御+10
简评:1本解锁的文明特色,这是东亚面对阿拉伯文明非常重要的一个属性,阿拉伯骆驼骑兵极其克制东亚的近战兵种,许多东亚玩家喜爱的白马流就会在团战中,被骆驼无情的击溃,这个文明特色保证了东亚在面对阿拉伯骆驼时,不会被骆驼强行逼战,10点防御可以让东亚建筑面对骑兵部队时变得皮糙肉厚,为东亚争取更多的时间去交换资源亦或换家。总的来说是一个很不错的特色。
战斗民族:英雄获得战斗经验+25%
简评:1本解锁的文明特色,可以让英雄更快发育,但是并不能给东亚带来多少战斗力的增幅,只能说聊胜于无,不够合格。
农耕技术:初始粮食+200
东亚文明每个兵种都有弱点,但又有其他兵种可以互相弥补弱点,学会巧妙的应变加上清晰的决策才是运用好东亚的秘诀。在排位中,我更推荐大家使用忍者流,这是东亚开局较为强势的一种打法,就是需要成套符文的支持。而在符文成型之前,白马流是更好的选择。东亚开局与美洲相似,都是要抢占先机,快速的刷野。不同的是,美洲依赖廉价又性价比高的部队,不断与对手进行战斗,抑制对手科技和部队数量,东亚更依赖于通过各种决策来达到想要实施的战术目的(因为东亚攻坚能力强,大部分战术都是围绕如何一击致命,而通过资源的交换压缩对手活动范围,以求用经济优势获得胜利,则是难度很高的战术决策,需要一定的水平),在团战面上的弱势,绝不是东亚实力的体现,兵法中的声东击西、避实就虚才是东亚的真谛。
(近战流):红色:近战 蓝色:生命 黄颜色:急救
(白马流):红色:近战 蓝色:生命 黄颜色:狩猎
(忍者流):红色:远攻 蓝色:生命 黄颜色:无双
吕布、织田信长、刘邦、成吉思汗、项羽(荣耀币英雄)
简评:1本解锁的文明特色,勉强不错的特性。
斗志:英雄复活时间减少35%
简评:2本解锁的文明特色,这是一个相当给力的属性,在我们的主力英雄被消灭后,可以更快的投入到战斗,尤其是6级英雄,超过1分钟的复活时间减少35%,在大规模团战中作用很大,相当实用。
兵法:所有英雄带兵数量+1
简评:3本解锁的文明特色,说实话,这个属性看起来似乎有点用,其实也没什么用,因为大部分情况六队满编士兵是不会出现的,如果你能够积攒到六队满编士兵,多加6个士兵也不会对局势产生多大影响,这是一个没什么用的特色。