2020-02-23 06:48:32 小编:佚名
最近很多剑与远征的玩家都在讨论塞西莉亚的强度问题,所以今天小编就为大家介绍一下塞西莉亚的技能和玩法共,下面一起来看一下吧。
塞西莉亚虽然形象上是个修女,但是实际上的定位应该算是强劲的输出,特色机制上则是叠加专属的印记来增伤。
Blade of Purification(净化之刃)这项技能会对同一敌人打出三段击并分段造成伤害,而每次使用该技能都会为那名敌人添加一层罪恶印记。
这个罪恶印记就是塞西莉亚的核心机制,而每个敌人身上最多可以叠上5个印记,其各项技能又会根据敌人身上的印记层数来追加伤害。
净化之刃这个小技能还有一点值得注意的就是其升级之后会具有“普攻暴击之后立即取消冷却”的性质,也即如果堆高了塞西莉亚的暴击,就能够更高频率的触发该技能的多段攻击,迅速叠高印记层数。
Atonement(赎罪)这项技能则让塞西莉亚不在开场的时候就出现,而是直接闪现在镜像位置的对手身后并打出三段连击,同时叠上两层罪恶印记。
这令塞西莉亚看上去有了一些刺客且后排的属性,亦可在特定关卡中针对特定脆皮来使用。
Devil Trap(恶魔陷阱)这项技能制造一个覆盖敌人的范围结界,处于影响范围内的敌人降低60%的攻击,而且每个敌人首次尝试离开该区域都会受到一定伤害。
大招Judgement Day(审判日)对拥有最多印记的敌人造成伤害,如果印记层数大于等于3,还附加短时间眩晕,如果印记层数达到5,则大幅度追加伤害。
面对叠满印记的敌人的审判日的伤害倍率是相当高的,如果塞西莉亚本身的面板不错,估计打各种单体boss刷伤害都会相当好用。