2021-04-26 21:00:08 小编:xiaohei
一共包含六种武技,分别是主将技、被动技、指挥技、主动技、连击技、内政技。
一、主将技
顾名思义,是武将担任队伍主将时,才能释放的技能。每个武将都有独属于自己的武将技。而武将技,也是玩家判断一名武将能否担任队伍主将的关键之一。在战斗中,主将技由玩家手动进行释放,灵活性非常高。
二、被动技
是一旦满足触发条件,就必定会自行发动效果的技能。由于这一性质,被动技是十分稳定的一类技能。被动技大多能赋予武将增益或减益效果。能有效提高我方武将,或削弱敌方武将的战斗能力。
三、指挥技
是战斗中必定会发动效果的技能。大多没有前置条件,且具有一定的时间限制。不过指挥技属于先发动再判定,若没有适用于效果的武将,则属于发动无效。效果多为增益我方武将,或控制敌方武将。
四、主动技
是游戏内种类最多的一类技能。其效果多种多样,一应俱全。具有一定的发动概率,由武将随机发动,玩家不可手动操控,具有冷却时间。由于主动技效果多样,数量繁多,也是玩家搭配技能的主要来源。
五、连击技
是武将在普攻时,能追加发动的一类技能。发动概率比主动技更低,大多在7%-12%之间。不过连击技没有冷却时间,运气好能够连续多次触发效果。
六、内政技
主要用于提高内政的收入,部分内政技能提高武将魅力,在战斗中不发动效果。
此外,武技还有着各种各样的效果,分为伤害、治疗、增益、减益、控制、援护。
伤害类武技,能对敌军造成伤害。按伤害类型,能细化为武力伤害和智力伤害;按目标,能分为单体和群体。是主要的输出手段。
治疗类武技,能恢复我方部队的兵力,提高我方部队的生存能力。
增益类武技,能给我方武将提升属性数值,或附加正面状态。能提全面提升我方队伍的能力。
减益类武技,目标为敌方,能为敌方附加各类负面效果,增强我方对其的杀伤能力。
控制类武技,效果多为限制敌方输出。能禁止敌方施放技能,或使敌方造成的伤害降低或无效。
援护类武技,多为其他我方武将,帮助目标我方武将分担伤害,提高目标武将的生存。
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