2021-06-06 21:00:01 小编:xiaohei
一、必杀技—湮灭枷锁
损毁能量最高的敌人的所有能量,造成160%攻击力的伤害,释放时目标每拥有1%能量使伤害最高提高1.5%。损毁的能量越多,则自己小号能量越多,但至少消耗300点能量。2级时,该敌人后续5秒无法回能。
评价:虽然三眼大招的基础伤害很低,但他存在-定的增长空间。只要敌人的能量超过10点就有伤害加成,而优选目标是对面能量最高的敌人,如果是满能量的敌人那收益就超高!
二、异界怒雷
在距离最近的敌人的水平方向.上开启亚空间之门,向其释放黑暗星界的雷电,造成最高200%攻击力的范围伤害。3技时,每命中-一个敌人额外回复50点能量。
评价:攻守兼备的技能,同时也是一个可以滚起能量雪球的技能。专属完全就是围绕异界怒雷来设计的,多次释放异界怒雷,就能让三眼多次回能,加速大招的释放,形成敌我双方的能量差。
三、黑域之旅
通过亚空间之门将当前生命值比例最高的敌人吸入黑暗星界,如果成功吸入,则随后将其从最虚弱的敌人上方落下,造成最高220%攻击力的范围伤害。
评价:三眼极具功能性的技能,效果类似女骑的开局推,但机制更智能,伤害更高,且可循环释放。
四、被动—邪神之眼
战斗中累计回复能量达到300/1000/2000时会睁开一只邪神之眼并觉醒新的能力,第一只眼使黑域之旅”落地范围内的敌人眩晕3秒,第二只眼使“异界怒雷”向距离最远的敌人额外释放一次,第三只眼使普通攻击将额外损毁敌人60点能量。每次开眼最高提升15%攻击力和15%施法速度。
评价:因为这个被动,让三眼刚出来时出现过亚登流的想法。但奥登的被动虽然很强,但疯子认为,奥登最强的还是异界怒雷的滚雪球能力。而开两眼能额外释放异界怒雷的,这就加剧了滚雪球的能力。
五、专属—黑域构铜
怒雷之引:每次敌方使用必杀技时,对其释放一道"异界怒雷”,造成的伤害为原本的60%;
+10:造成的伤害为“异界怒雷”的90%;
+20: 该效果在自己死亡后仍然有效;
+30:造成的伤害为“异界怒雷”的120%。
评价:只要围绕异界怒雷来设计,那这个专属就很强。奥登活着那就继续滚雪球,拉开能量差距;即使奥登死了有20专属也能弥补全队伤害。且疯子认为,20专属的奥登即可毕业。
六、家具—黑域降临
3件:敌人每次使用必杀技后,直至战斗结束,奥登的攻击力提升3%,收到伤害下降3%,至多叠加15次。叠加到12次后,奥登还将免疫控制效果。
9件:该效果同时对自己以外的战斗力最高的一名友军生效。
评价:奥登现在的家具技能比内测时的技能弱太多了。而且,这个家具效果和奥登本身4技能的形态是相悖的。4技能让奥登损毁敌人的能量,而家具让奥登希望对面能开大。基本上15层BUFF是肯定拿不到的,能让对面开15次大,这一轮就不用玩了。而且和BUFF没有上限的生化人比,太弱了。
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