2019-09-30 12:01:28 小编:佚名
三国志战略版哪些武将用来开荒比较好用?有哪些开荒必备技能?对于三国志战略版开荒还有疑问的小伙伴就来看看下面小编整理带来的三国志战略版开荒攻略吧:
一开始我们的统御值是在13统御值(统御值以下简称C)
五星:
7C,刘备:出刘备的基本都是氪金大佬,技能配置:杯蛇鬼车/控制技能
7C,吕布:土豪专用,技能配置:所有突击战法/嗔目横矛
7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,技能配置:所有物理主动技能
6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,技能配置:B级战法挑衅+A级战法后发制人
6C,张飞:开荒比较舒服的武将,重点:加点全加谋略,不然容易暴毙,技能配置:所有物理技能
6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),技能配置:所有物理技能
5C,孙策:平民开荒第一选择,技能配置:所有物理技能
5C,邓艾,夏侯渊,华雄,颜良:平民开荒良心组合将,技能配置:所有物理技能
4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,技能配置:所有控制技能>法系技能>奶
四星:
5C,关平,丁奉,张燕
4C,沙摩柯
3C,李典,张宝
三星:
4C:曹休
3C:潘凤(五星武将强度),孙皓,全琮,孙乾
(平民攻略,S级战法暂时不参与讨论)
A级技能:
最重要的开荒技能,必拆技能:
强攻(简雍、纪灵)
第二顺位必拆技能:
纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)
第三顺位必拆技能:
避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)
后续可选拆技能:
落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制技能)>料事如神(刘晔,法系专用)
后期必备技能:
风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)
B级技能:
第一顺位必拆技能:
挑衅(夏侯恩)
前期过渡必拆技能:
挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)
前期过渡可选技能:
奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)
13C组不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主
13C(四级大本营):
孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)
刘备+张飞(76)
孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制
14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)
孙策+孙坚+潘凤(653)
孙策+颜良+法正(554)
刘备+吕布(77)
15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)
孙策+关羽+潘凤(753)
孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)
孙策+孙坚+法正(654)
16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说
两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级
然后征满兵打二级地,升到6级,装上技能,没有A级技能就用B级技能,开三级地,打三级地一定要先探路,探明兵种克制再上。
接下来的任务就是连续打三级地发育,此时应该是上13c(四级大本营了)。此时就有空充钱抽将并且拆分技能了。更换阵容,孙策+关平+三星,然后发育到武将10级以上点属性点,这里有个重点,孙策和关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击,如果用的**武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损让你痛不欲生。
武将的技能加点方面,孙策优先要主技能点满,其他人和副技能都点到5级左右,开荒无虞。
抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。
在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办,打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,又能升级又能拿资源,而三级地屯田只有10000点定向资源,但要消耗3策令,不划算。
感觉自己打不过四级地,可以打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这正好是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,也就可以开四级地了
这个时候别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队了,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。
打四级地,打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),其中实在四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。
到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。
武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民全是铜钱转战法点,所以战法点不够,只需要孙策主技能点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级技能,颜良和关平可以不觉醒,如果战法点够可以升级关平,这样子打五级地就非常轻松了。
记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就千万别去打贼军了,因为五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令。
在你战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。