2019-10-05 10:45:22 小编:佚名
王者荣耀中孙悟空作为一个老英雄,经历过非常多的风雨飘摇。技能多次改动且经历过一次整体重做,虽然重做后被动机制未变,但是那个隐身秒杀王却一去不复返。如今的猴子风险与利益并存,掌握好时机依旧能打出不错的效果。
不过碍于猴子三棒的特性,总会有玩家向策划反馈孙悟空强度太高,技能太无脑。针对这种情况,天美策划做出了回应,将在体验服对猴子进行调整,如今孙悟空已经在体验服下架,也就预示着猴子的改动开始了!
孙悟空被网友们吐槽最多的地方就是他的一技能的设定,被技能击中将产生一个高额的护盾并抵挡这次技能的伤害。就是因为这一点,孙悟空在合适的时机进场能轻松秒掉脆皮后排,掌控团战。灵活的位移加上短暂的无敌使得这部分玩家对于孙悟空非常的不满!
而本次改动核心也就是围绕着孙悟空的一技能展开的,改动以后孙悟空的一技能将不再适用于突进格挡。据目前体验服的数据来看,孙悟空的一技能将不能用于攻击时使用。意思就是孙悟空开启一技能后进攻敌方,产生的护盾将会自动解除!只有在逃生或者入场前才能保持护盾形态。
这种改动直接猴子的打团能力压缩了一大截,需要更加精准的把握入场和位移,有种如履薄冰的感觉。
目前猴子已经从体验服的商店中下架,具体改动情况还未定稿,之后还有所变化也有可能。正式服的孙悟空并未受影响,因为操作简单的问题,孙悟空的强弱更多体现在意识和出装上,两极分化太严重。可能此次英雄平衡也是为了消除这种过于无脑的行为。
其实就目前的英雄强度里,猴子算不上多超标的英雄,也很少上Ban位。作为一名刺客,爆发、位移、机动性这些都是必备的,保命也就仰仗着一技能的护盾,在星耀以上其实很少见到猴子被Ban。
个人觉得刺客这种刀口上舔血的设定就应该高风险换高回报。像阿珂杀一个人刷新技能,娜可露露一套伤害超高爆发都是刺客的魅力所在。孙悟空强可能就强在团战三棍子击中多人的情况,要平衡可以平衡这个方向,完全丢失保命能力的孙悟空还能不能挥出他的猴三棍呢?希望天美能尽量做到英雄平衡,目前的改动猴子怕是一刀砍废了。
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