2019-09-26 09:04:21 小编:佚名
王者模拟战8月16日更新了什么?自从天工上线以来不少玩家就开始在这一新玩法中投入了大量的时间而最受关注的就是模拟战,国民级的玩家基础加上爆款式的趣味玩法让这一模式收获大量的人气。而由于尚有大量内容待打磨所以有关平衡性的调整的频率和力度也相对激烈。今天就为大家分享王者模拟战8月16体验服更新公告。
(一) 英雄刷新概率调整
1. 调整前
2. 调整后
(二) 英雄调整
本次着重调整了英雄的费用和技能组合,希望英雄们在场上的表现会更加接近在王者峡谷中的表现,并且我们在英雄释放技能时会统一添加0.5秒的霸体,让他们会顺利的将技能启动
1. 不知火舞
价格:1 → 2
2技能:技能伤害500/950/1400 → 550/1000/1450
生命值:2800/5000/9100 → 2400/4300/7800
2. 裴擒虎
价格:1 → 2
攻击力:200/360/650 → 260/470/840
生命值: 2100/3800/6800 → 2200/4000/7200;
3. 百里玄策
价格:1 → 2
被动:攻速提升:80%/100%/120% → 50%/60%/70%
4. 娜可露露
价格:2 → 1
攻击力:300/540/970 → 190/340/620
生命值:2500/4500/8100 → 2400/4300/7700
1技能:技能伤害:350/525/750 → 600/900/1200
2技能:技能伤害:350/525/750 → 400/600/800
5. 百里守约
价格:2 → 1
攻击力:270/490/870 → 220/400/720
生命值:2100/3800/6800 → 2000/3600/6500
2技能:技能伤害:750/1125/1500 → 900/1350/1800
6. 明世隐
价格:2 → 1
攻击力:210/380/680 → 160/280/500
生命值:3100/5600/10000 → 3000/5400/9700
大招:技能伤害:1200/1800/2400 → 900/1350/1800
7. 李信
技能组:光形态 → 大招 → 暗形态 → 残暴撕裂
修复了暗形态下技能释放不正常的BUG
8. 大乔
技能所需能量:60 → 70
1技能:技能伤害:800/1200/1600 → 700/1050/1400
9. 刘备
生命值:2600/4700/8400 → 2900/5200/9400
10. 赵云
2技能:回复生命:100/150/200 → 130/195/260
11. 孙尚香
技能所需能量:65 → 55
12. 张飞
攻击力:240/430/780 → 220/400/720
13. 弈星
技能所需能量:120 → 140
14. 吕布
技能所需能量:150 → 130
15. 小乔
大招:技能伤害:500/1000/1500 → 450/900/1350
16. 沈梦溪
大招:技能伤害:1000/2000/3000 → 900/1800/2700
17. 墨子
技能所需能量:100 → 120
18. 曹操
大招:普攻回复:50/75/100 → 80/120/160
19. 钟馗
技能组:取消2技能
被动:基础爆炸伤害:60/72/84 → 60/90/120
被动:死亡爆炸伤害:240/288/336(+12%最大生命值) → 240/360/480(+18%最大生命值)
20. 司马懿
技能组:第一次技能释放大招冲击,随后每次将释放荒芜之域
21. 元歌
技能组:优化技能组,强化单挑能力
22. 花木兰
技能组:拔刀 → 重剑劈砍
新增效果:重剑劈砍:近身处的敌人会被击飞,并受到额外的伤害
23. 李元芳
优化AI,将优先攻击标记目标
24. 孙策
优化释放动作、表现
优化船只冲击位置
25. 苏烈
被动:复活生命值:70% → 100%
(三) 羁绊调整
部分阵营的选择率偏低,我们需要稍微打捞一下他们的排名
1. 魏国
护盾值:1400/2100/2800 → 1600/2400/3500
持续时间:3/3.5/4秒 → 3/4/5秒
2. 长城守卫军
属性增幅:5/8/12% → 7/9/12%
(四) 天赋调整
我们为天赋划分了一个品级并将其展现出来(临时UI方案),方便大家来选择心仪的天赋,并且增加了新的天赋来让局势更加多变
1. 新增天赋
突破上限:可上阵人数+1
女帝之威:武则天、上官婉儿同时在场时,武则天普攻会释放能量法球,造成伤害并击飞敌人
战友之殇:苏烈、裴擒虎同时在场时,苏烈免疫控制,虚弱状态时免疫伤害
时间之力:孙膑、墨子同时在场时,孙膑释放技能会额外提升队友50%攻速
守护者:钟馗、盾山、黄忠同时在场时,免疫暴击效果,开场获得100%蓝量
2. 平衡调整
快攻:每次额外伤害从2增加到3
屠夫:每次击杀敌人增加的血量从8增加到12
相依为命:攻击加成从6%回调到8%
无言仰慕:攻击加成从80%回调到90%
炼狱之火:灼烧伤害从260下调到225
姐妹花:免伤率从12%下调到8%
青春气息:治疗率提升从100%增加到150%
火炮情缘:伤害提升比率从75%增加到100%
魔种血统:攻速加成从40%增加到50%,物理与法术吸血比率从16%提升到20%
忠心守护:击杀敌人的攻击加成从10增加到20
守护挚爱:伤害加成下调到50%
箭雨之击:分裂箭伤害从10%下调到8%
致残之握:易伤效果从12%增加到18%
荆棘之盾:反伤效果从15%增加到18%
混乱之术:对受控敌人的伤害加成从18%下降到15%
狂战之血:物理与法术吸血比率从20%下降到18%
鬼神降临:品质提升,免疫伤害时间从2秒上调到3秒
天人合一:品质提升,免疫伤害比率从20%提升到25%
(五) 装备调整
1. 贤者的庇护
复活生命值:100% → 75%
2. 炽热支配者
修复了无限制触发的BUG
3. 名刀·司命
修复了无限制触发的BUG
(六) 界面调整
1. 排行榜交互优化
战斗阶段:将与战斗对象,两两结对显示
摆放阶段:按血量显示
2. 金币详情
金币详情整合至升级详情页面
(七) BUG修复及优化
修复了玄策触发被动后会播放奔跑动作的BUG
修复了韧性超过100%时会发生异常的BUG
修复了战败奖励刷新在缺乏金币时无法点击的BUG
修复了金币刷新与抽卡界面刷新时间不一致的BUG
金币详情整合至升级详情页面
现在胜利时,可以在结算面板中看见对敌人的伤害了